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 Patchnote de la version 1.0.5 de Diablo III

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MessageSujet: Patchnote de la version 1.0.5 de Diablo III   Jeu Oct 18 2012, 18:09


Diablo III: Patch 1.0.5

Nouvelles fonctionnalités de la mise à jour


Nouveau système : la Puissance des monstres
Tout comme la commande « Players X » de Diablo II, la Puissance des monstres est un système conçu pour apporter plus de contrôles aux joueurs sur la façon d’affronter des ennemis plus puissants dans chaque niveau de difficulté. Grâce à ce système, les joueurs peuvent choisir d’augmenter les points de vie et les dégâts des monstres selon différents « niveaux de puissance » et en échange, ils reçoivent un bonus d’expérience ainsi que des bonus à la découverte d’objets magiques et à la découverte d’or qui se cumuleront au-delà de la limite de 300%. L’option pour augmenter la Puissance des monstres sera disponible pour tous les joueurs à partir du niveau 1 dans la fenêtre « Sélection de quête », et pourra être adaptée indifféremment selon les difficultés Normal, Cauchemar, Enfer, et Armageddon.

Nouvel événement : la Machine infernale
La Machine infernale permettra aux joueurs de niveau 60 d’affronter des versions surpuissantes de certains des boss les plus maléfiques de Sanctuaire. Si vous parvenez à achever ces boss, vous recevrez de magnifiques récompenses, mais il faudra jouer les assembleurs. Seul le plus puissant des Nephalem peut accéder aux secrets de l’assemblage de la Machine infernale, mais une
fois forgé, ce mécanisme peut être utilisé pour ouvrir des portails vers des rencontres uniques, avec non pas un, mais deux boss dont toutes les caractéristiques ont été améliorées par rapport à leur version initiale, à la fois en termes de difficulté, mais aussi d’apparence. Les personnages-joueurs qui réussiront à vaincre chaque duo de boss recevront des objets et de l’or
supplémentaires, ainsi qu’une chance de trouver des composants pour créer un nouvel anneau légendaire.

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MessageSujet: Re: Patchnote de la version 1.0.5 de Diablo III   Jeu Oct 18 2012, 19:49

Merci !!

Sinon, quelqu'un a compris comment fallait faire pour changer les pages de joaillerie en grimoire ?
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Kernheir

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MessageSujet: Re: Patchnote de la version 1.0.5 de Diablo III   Jeu Oct 18 2012, 20:02

il suffit d'aller craft chez le joaillier directement.

tout en haut de la liste on te propose de crafter les grimoires
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MessageSujet: Re: Patchnote de la version 1.0.5 de Diablo III   Jeu Oct 18 2012, 22:25

Ah oui...on avait pas vu hier....

Merci Smile
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MessageSujet: Re: Patchnote de la version 1.0.5 de Diablo III   Ven Oct 19 2012, 13:09

pourquoi mettre la balise spoil (au passage illisible) ? vu que c'est un patch note ?
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MessageSujet: Re: Patchnote de la version 1.0.5 de Diablo III   Ven Oct 19 2012, 13:55

gain de place, la molette de ma souris commençait à prendre cher ^^
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MessageSujet: Re: Patchnote de la version 1.0.5 de Diablo III   Ven Oct 19 2012, 14:52

Oui ct surtout pour tenter de gagner de la place (et pis ce qui concerne un barbare , le dh s'en bat les glaouïs Very Happy je pense)
Et contre oui c illisible à cause du fond bleu avec du blanc j'essaie de modifier ça mais sans succès j usqu'ici!

*/ gotoo repart triturer du code CSS */



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MessageSujet: Re: Patchnote de la version 1.0.5 de Diablo III   Ven Oct 19 2012, 15:56

pour gagner de la place faut supr pas mal d'espace qui serve a rien je pense ^^
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MessageSujet: Re: Patchnote de la version 1.0.5 de Diablo III   Sam Oct 20 2012, 01:43

MAJ de la patch note et de sa mise en forme
j espère que cela vous plait! cat



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MessageSujet: Re: Patchnote de la version 1.0.5 de Diablo III   Sam Oct 20 2012, 02:08

Waouh c'est du beau boulot Gotoo Wink
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MessageSujet: Re: Patchnote de la version 1.0.5 de Diablo III   Sam Oct 20 2012, 13:27

niquel comme ca +1 Wink
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MessageSujet: Re: Patchnote de la version 1.0.5 de Diablo III   Sam Oct 20 2012, 19:48

Merci GotoO ^^

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MessageSujet: Re: Patchnote de la version 1.0.5 de Diablo III   

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